Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

Ждали

Верхний пост

/НЕМНОГО О СЕБЕ/ Я по жизни торможу, ну вы понели (пример). Короткая биография ЗДЕСЬ Фото ЗДЕСЬ
/О ЖУРНАЛЕ И ФРЕНДАХ/ Мои личные унылые посты смешаны с интересными перепостами от друзей.
/О ЖЕНЩИНАХ/ Девушку моей мечты можно посмотреть ЗДЕСЬ. Кто она я не знаю, случайно встретил в сети.
/УВЛЕЧЕНИЯ/ Лютобешено ненавижу дачу (почему). Раньше любил ночами кататься на велике по набережным М-реки.
/ПАРАНОИДАЛЬНОЕ/ После переездов серверов ЖЖ в РФ, создал запасной аккаунт ЗДЕСЬ
Ждали

Тест Тьюринга

Тест Тьюринга — эмпирический тест, идея которого была предложена Аланом Тьюрингом в статье «Вычислительные машины и разум», опубликованной в 1950 году в философском журнале Mind. Тьюринг задался целью определить, может ли машина мыслить.

Стандартная интерпретация этого теста звучит следующим образом: «Человек взаимодействует с одним компьютером и одним человеком. На основании ответов на вопросы он должен определить, с кем он разговаривает: с человеком или компьютерной программой. Задача компьютерной программы — ввести человека в заблуждение, заставив сделать неверный выбор».

Все участники теста не видят друг друга. Если судья не может сказать определённо, кто из собеседников является человеком, то считается, что машина прошла тест. Чтобы протестировать именно интеллект машины, а не её возможность распознавать устную речь, беседа ведётся в режиме «только текст», например, с помощью клавиатуры и экрана (компьютера-посредника). Переписка должна производиться через контролируемые промежутки времени, чтобы судья не мог делать заключения, исходя из скорости ответов. Во времена Тьюринга компьютеры реагировали медленнее человека. Сейчас это правило тоже необходимо, потому что они реагируют гораздо быстрее, чем человек.

Остальные многие исследования теста на вики
Ждали

Старые игры теперь в браузере

Те, кто помнит игры на DOS-е, пусть с минималистичной графикой, но зато сделанные с любовью и умом (все-таки тогда компьютеры были развлечением для особоумных) оценят ресурс, но котором собраны тысячи игр, в которые можно поиграть прямо в браузере. Там не только тупые первобытные стреллки, но и дюна и цивилизация и прочее.

САЙТ
я добавил в закладки

Ждали

Как переместить приложения на карту памяти в андроиде?

Ниже - максимально упрощенное пособие для тех, у кого закончилась память в телефоне или планшете.

Опять же без мути с номерами андроидов - есть выпуски, где приложения можно устанавливать на карту памяти и есть такие, где этого делать нельзя. Как определить - зайти в настройки,потом в приложения, открыть какое-нибудь установленное вами и посмотреть, есть ли возможность перенести на СД-карту. Если есть - повезло, переносите все приложения и памяти освободится довольно много.

Но если такой возможности нет, то бида-бида. Те несколько гигабайт очень скоро заполнятся и девайс радостно сообщит вам, что свободного места мало и невозможно обновить приложение или загрузить очередной тупой видосик из вацапа.

Пару лет я время от времени пытался найти ответ на вопрос - как заставить андрюшу переносить приложения на карту памяти? Самое обидное, даже продал отличный планшет из-за этого. И вот случайно наткнулся на несколько постов на ПДА, на которые почему-то не натыкался раньше, когда надо было. Хотя и сейчас тоже надо было, так что все, что ниже - проверено лично и работает.

Раньше я натыкался на такие жуткие советы, что только читать их надо было несколько часов, с какими-то программами, редактированием каких-то системных файлов и прочей хренью. Здесь же понадобится установить в телефон/планшет всего три бесплатные проги и в путь.

1. Прога для получения рут-прав: КИНГ РУТ Прогу нельзя скачать в плеймаркете по понятным причинам. По ссылке - проверенный годами сайт. Устанавливать сию прогу надо после окончания гарантийного срока - вреда она не приносит, но могут привязаться.

Прога русифицирована и в данном случае нужна только для нажатия на кнопку "получить рут права". Больше ничего делать не надо. Рут права получаются только для функционирования последующих прог в списке.

Следующие две проги скачиваются уже официально с плеймаркета.

2. Программа AParted (Sd card Partition) нужна для подготовки сд-карты, на которую в дальнейшем будут переноситься приложения.
Суть: Андроид может перенести приложения только в раздел карты памяти, который отформатирован в ext3 или ext4. Сия программа за пару кликов превращает вставленную в девайс карту памяти в пригодную для переноса.

Ниже - две ссылки, что и как делать. Там все просто, буквально несколько пунктов. Только одно НО: второй раздел (тот, который ext3 или 4) делайте не менее половины объема карты памяти. Например, вставили вы карту на 8 ГБ - второй раздел делайте на 5 ГБ, первому достанется 3 ГБ. Почему? Потому что все будет скидываться именно на второй раздел. Если карта памяти 16 ГБ, то второй раздел, например, 10 ГБ.
После установки и запуска проги будет запрос - разрешите ей рут-права.
И еще - я карту не отключал, как там рекомендуется, отформатировал вначале и запустил прогу "апартед" - в итогде все заработало. Какой именно ехт выбрать - 3 или 4 - без разницы.

Ссылка 1 или Ссылка2

Итак, карта памяти теперь поделена на два раздела и осталось установить последнюю прогу, которая будет перекидывать файлы из памяти вашего устройства на память карты:

3. Программа Link2SD скачивается также с плеймаркета и также бесплатна (хотя есть и платная версия, стоит немного и имеет дополнительные, необязательные функции переноса).

После установки проги даете ей рут-права (будет запрос) и она показывает вам список всех приложений. Все свои приложения ССЫЛАЕТЕ (именно ссылаете, там еще будет "переслать" - тоже можно, но необязательно) на карту памяти.

Не бойтесь. Один раз сделаете - все покажется весьма простым. Сложно (хотя несложно) только в первый раз.



Ждали

Что лучше: AMD A8 или INTEL i3 6006u (R5 или HD Graphics 520)

Кажется - интернета так много, что можно найти любые ответы, особенно в части вопросов, касающихся обычных вещей, а не каких-нибудь сложных или редких. Однако выбор простого ноута был затруднен тем, что по всяуим тестам из лабораторий было совсем непонятно, что лучше. И вот повезло - было куплено два примерно одинаковых нойта и можно было сравнить. В конце поста будет абзац про модернизацию, которую я провел через пять месяцев и как она сказалась на работе.

Недавно одна родственница попросила купить на работу ноутбук, бюджет около 25 тысяч. Пройдясь по основным инет-магазинам, я узнал, что самые низкие цены в ситилинке (не реклама, это реально так). Причем по сравнению с юлмартом или онлайнмаркетом цены ниже аж на 5 тыс. рушлей.

По цене подходили ноуты примерно одного уровня - или AMD A8 с графикой R5 или INTEL i3 6006u с графикой HD Graphics 520.

Так как я старый поклонник АМД, то купил с АМД, но тот через недельку сдох по причине заводского брака (к АМД отношения не имеет - отвалилась плата с wi-fi, а они одинаковые у всех ноутов). Поэтому, когда вернули баблосы, был куплен такой же ноут, но уже с интелом внутри. Чисто чтоб посмотреть разницу. Конечно, в этом был риск! Не доверяю интелам и несколько раз лажался. А теперь выводы.

1. Чем лучше АМД.

У АМД А8 четыре ядра. Они обрабатывают множество фоновых процессов, не говоря о запущенных. Поэтому вин10 и программы загружаются и работают быстро. Ноутбук тот летал, как топовый системный блок. Это несомненный плюс. Поэтому если кто открывает в браузере много вкладок, или много программ, всякие информационные, справочные системы и конечно 1С - АМД явно выигрывает. Так же для игрулек был установлен эмулятор андроида МЕМУ - он запускался и работал.

Чем хуже.

Тестировались самые популярные игры - варфейс и танки. Здесь обе игры шли на самых маленьких настройках с тормозами, фпс около 20, можно сказать, играть невозможно.

2. Чем лучше Интел

У интела всего два ядра, но они более мощные. Игрульки, о которых писал выше, идут более-менее нормально, ФПС в среднем около 30.

Чем хуже.

Ядер всего два, поэтому им трудно обрабатывать много приложений сразу, а их много - фоновых только десятки. Интел подтормаживает, "думает", даже при открытии скайпа например. Хотя i3 это вам не пентиум и не селерон, те вообще тормозят откровенно. Поэтому для активной работы подходит конечно, но все работает не так быстро, как у АМД. Сильно медленнее открываются программы, медленнее работает браузер, что раздражает. Тот же эмулятор МЕМУ и другие тут даже не запускается.


3. Выводы:

АМД лучше для работы в приложениях, интернете, базах данных, профессиональных программах. Развлечения тоже есть, но ограничены: нтернет-игры, или кино с домино конечно тоже пойдут, если большего не надо - отличный выбор. Кроме того, АМД традиционно дешевле.

Интел универсален - идут даже "настоящие" игрушки, это плюс, кому надо. Но он работает медленнее, часто подтормаживает.

По остальным параметрам они похожи - обработка фоток или видео. Греются даже примерно одинаково, многие говорят, что АМД "Горячий" - я не заметил. Наоборот, ощущение, что у интела греется мост сильнее. Поэтому нельзя сказать, какой лучше. В качестве рабочего ноута АМД лучше (из развлечений - игры майл ру, кино, музыка), в качестве домашнего - интел (все-таки дома тянет поиграть).

Для облегчения восприятия - сравнительная таблица: (++ быстро, + с тормозами, +/- как повезет, - сильно тормозит)













Функции












АМД А8












Интел i3
1С, справочные системы ++ +
Интернет ++ +
Фото, видео + +
Легкие игры + +
Тяжелые игры - +/-
Работа системы в целом ++ +
Цена ++ +
Итог 10 7

ПСы

Пост выше был написан в октябре 2017 года. Сейчас начало марта 2018, прошло пять месяцев. За эти месяцы я прикупил SSD. Кто не знает - жесткий диск, на котором хранится информация, называется HDD, там крутится диск в вакууме и по нему ездиет считывающая головка. Уже по описанию понятно, что скорость при таком раскладе не очень высокая. А еще в дешевые ноуты вставляют медленные диски, которые еще медленнее, чем даже в обычных компьютерах. Это нормально для целей рабочих ноутов. Но я хотел сделать из него полуигровой, для танков и варфейса.

Замена диска на SSD ускоряет работу всего ноута. Скорость считывания/записи у него, как было написано выше, намного быстрее, чем у HDD, поэтому после смены диска ФПС в варфейсе поднялся с 30 до 40, кроме того, ноут стал легче, стал работать быстрее (намного), кроме того старый диск грелся (корпус в его месте грелся), теперь холодный. Батарейку не использовал, но понятно, что автономность тоже повысилась.

Проблема только в емкости и цене, я купил 120ГБ вместо прежних 500 ГБ - мне хватит, это все-таки ноут.

Эта статьтья рассчитана на тех, кто только делает выбор и знакомится с возможностями дешевого апгрейда. Поэтому, чтобы было понятнее, ниже я описываю по пунктам, что делать и надо ли.

1. Вы купили ноут только для работы, вас все устраивает - модернизировать не надо, выброшенные деньги.
2. Вы купили ноут, но хочется ускорить его, даже для работы или тем более для игр. Тогда есть два варианта модернизации:
- Простой вариант: надо заменить HDD на SSD и все. Если памяти хватает, больше ничего не делать.
- Сложный вариант: Вы забиваете диск фотками, кино, проном, играми - тогда надо не только заменить диск, но и еще оставить старый HDD, который заменили на новый. Это стоит копейки.

3. Первое, что надо сделать, надумав заменить жесткий диск - купить его. Прочитав разные форумы, отзывы, вычислив купленные отзывы при этом и прочее, я остановился НА ЭТОЙ МОДЕЛИ - он надежный и нет купленных отзывов. Стоят 120ГБ около 3000 рублей, 240 стоят около 5000 (их покупать выгоднее). Но если вы надумаете оставить старый HDD*, то больше и не надо - на SSD пишется виндовс и самые ресурсоемкие проги (игры, фотошоп, если вы рисуете и прочее) - 120 ГБ хватает с запасом, а на старый диск пишется прон кино.

*Есть еще возможность оставить и старый HDD - его можно поставить на место DVD-привода, который не используется. Это вообще копейки, нужен только переходник за 200 рублей. Но это уже другой вопрос.

Немного позже я напишу сюда продолжение, как самому все поменять, сэкономив 3-5 тысяч на работе мастера. Все было несложно.
Дружить

Кто за стеной

Интересный короткометражный фильм времен СССР для взрослых о тесте Тьюринга "Кто за стеной".
Особенно доставляет ностальгичная атмосфера, не говоря уже о сюжете.

Интерес еще поддерживается тем, что, просматривая фильм, сам пытаешься понять, кто машина, а кто - нет.

После современного отечественного кинокала, где постоянно жрут, пьют и блудят как одержимыя, этот фильм кажется верхом киноискусства.

Ну а если бы какой-то современный кинокал вместо попсы озвучили бы серьезной классикой, как тут - то это было бы признаком сталенизма и попадало под ст. 282. Ну вы понели.



Тест Тьюринга — эмпирический тест, идея которого была предложена Аланом Тьюрингом в статье «Вычислительные машины и разум» (англ. Computing Machinery and Intelligence), опубликованной в 1950 году в философском журнале «Mind». Тьюринг задался целью определить, может ли машина мыслить.
Стандартное звучание закона: «Если компьютер может работать так, что человек не в состоянии определить, с кем он общается — с другим человеком или с машиной, — считается, что он прошел тест Тьюринга».
Ждали

Советские клоны IBM

Оригинал взят у mgsupgs в Советские клоны IBM
УскоренЬе важный фактор,
Но не выдержал реактор!
И теперь наш мирный атом,
Вся Европа кроет матом.

Поднимаю старый пост, в качестве ответа на боевые перепосты довольно безграмотного поста "НОУТБУК РОЖДЕННЫЙ В СССР",
который усиленно форсится совкофилами-некропатриотами наряду с ужасами жизни при капитализме.



В конце 80-х в СССР началась перестройка с ускорением.  Может если только ускорение,
или только перестройка и обошлось -бы, но перестраиваться и ускоряться одновременнно
- редкий Боливар такое вынесет... На фоне этого могучая электронная промышленность СССР
и стран СЭВ-а, следуя руководящим документам эпохи осчастливила нас автохтонными ПК.
Итак сегодня маленький обзорчик советских клонов IBM PC - ПЭВМ.

Collapse )
Ждали

Как скачать видео с YouTube? (10 способов)

Как скачать видео с YouTube? (10 способов)

Источник: http://kpeople.ru/top-10-sposobov-kak-skachat-video-s-youtube

Добрый день! У вас часто бывает такое, что вы посмотрели видео на youtube и оно вам так понравилось, что хотелось бы еще несколько раз посмотреть его в режиме офф-лайн, да еще и показать друзьям (на телефоне, например)? Уверен что бывает, поэтому сегодня специально для таких как мы инопланетян не будет считать, у них технологии передачи данных в разы круче, я и подготовил данный материал.

Как скачать видео с YouTube? (10 способов)

Предоставляю вашему вниманию 10 способов которые будут размещены от самого часто используемого и быстрого, до менее популярных и возможно даже, менее продуктивных. Поехали…

1. SaveFrom.net

Ссылка: ru.savefrom.net
Существует 3 способа скачивания видео с помощью данного интернет сервиса.

1 способ: Вы находитесь на странице где расположено видео на youtube.com (http://www.youtube.com/watch?v=W8eKfSSJfc8, к примеру), давайте допишем к адресу две буквы ss, что бы получилось:
http://www.ssyoutube.com/watch?v=W8eKfSSJfc8
после чего вы автоматически попадаете на страницу, где остается только скачать видео в нужном формате.
2 способ: Допишите к адресу страницы приставку sfrom.net/ что бы получилось вот так:
sfrom.net/www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2EZyUBPrIx0
3 способ: Зайти на сайт ru.savefrom.net и вставить адрес страницы с видео, после чего скачать его.
Таким образом данный сервис  занимает 1-е место в ТОП-10 способов, как скачать видео с youtube?!

2. Программа DownloadMaster

На данный момент данная программа является, наверное, самой необходимой. Так как она качает все! О том, как скачать flash приложение с сайта (.swf), я около месяца назад рассказывал, воспользуйтесь данным пособием чтобы скачивать видео в youtube.

3. Кеш память

Ссылка: скачивание видео с помощью кеш памяти
Кеш-память это вообще уникальное временное хранилище всех ваших просматриваемых видеозаписей, аудиозаписей, фотографий и др.
Научится скачивать видео с кеш памяти, это значит качать все, всегда, без программ, без пособий, без заметок, на любом ПК. Поэтому данный способ занимает 3-е место в нашем хит-параде.

4. Программа VideoGet

Данная программа зарекомендовала себя совсем недавно, но уже многие пользователи начали ею активно пользоваться. VideoGet — может качать видео не только с youtube, но и со многих других англоязычных видео хостингов. Программа действительно универсальна, так как работает по принципу декодера (расшифровует потоки, перехватывает и скачивает).

5. SaveYouTube.com

Ссылка: saveyoutube.com
Данный сервис является полной аналогией сервиса SaveFrom.net, работает по тому же принципу, только вместо ss в адресе нужно дописать kiss.
Пример:
www.kissyoutube.com/watch?v=3xGgziarkaE

6. Программа USDownloader

Ссылка: скачать USDownloader
Программа разработана специально для скачивания видео-файлов по адресу их нахождения. По-этому скачать видео с youtube, данной программе не составит совсем никакой проблемы. Работает она по принципу DownloadMaster, но функционал менее велик, по-этому только 6-е место.
Интересно: Песня из рекламы Windows 8

7. Vixy.net

Ссылка: vixy.net
Скачиваете и устанавливаете расширение предоставленное данным сайтом. Функционал расширения очень высок, так как позволяет вам скачивать видео во многих форматах, а также очень интересной возможностью данного сервиса является сохранение аудио-дорожек видео в формате .mp3. Но так как время на установку, распаковку и настройку идет достаточно много, а нас интересует скорость, то данный способ занимает 7-е место в нашем ТОП-10.

8. Программа Youtube Spider

Программа работает с использованием доступа к интернету, что дает возможность просматривать и скачивать видео не выходя из программы. Т.е. можно найти видео и скачать его находясь в программе. По адресу видео тоже можно скачать. Минус программы в том, что смысла ею пользоваться нету, если требуется скачать несколько уже найденных видео-файлов. Также нельзя выбрать формат скачиваемой видео-записи.

9. keepvid.com

Ссылка: keepvid.com
На данном сайте можно скачать видео с youtube по адресу, также вы найдете платная программу KeepVid Program, которая требует ключик. Качает она все что движется и не движется, но мы же с вами живем в России, так что даже задумываться о покупке ключика не стоит :) его можно поискать на просторах рунета :)

10. Перехват потока передаваемых данных

Ссылка: перехват потока передаваемых данных
Данный способ занимает последнее место, так как является самым длинным в исполнении и самым тяжелым. Но с его помощью можно качать не только кешируемые файлы, но и не кешируемые, т.е. те, которые не сохраняются во временной памяти нашего браузера. Более подробно вы можете почитать здесь, где я рассказывал как с помощью выслеживания потоков, мне удалось скачать платные файлы, на одном из американских аудио-хостингов.
Ждали

Советские компьютеры: преданные и забытые (окончание)

Информация для специалистов

Работа модулей оперативной памяти, устройства управления и арифметико-логического устройства в БЭСМ-6 осуществлялась параллельно и асинхронно, благодаря наличию буферных устройств промежуточного хранения команд и данных. Для ускорения конвейерного выполнения команд в устройстве управления были предусмотрены отдельная регистровая память хранения индексов, отдельный модуль адресной арифметики, обеспечивающий быструю модификацию адресов с помощью индекс-регистров, включая режим стекового обращения.

Ассоциативная память на быстрых регистрах (типа cache) позволяла автоматически сохранять в ней наиболее часто используемые операнды и тем самым сократить число обращений к оперативной памяти. "Расслоение" оперативной памяти обеспечивало возможность одновременного обращения к разным ее модулям из разных устройств машины. Механизмы прерывания, защиты памяти, преобразования виртуальных адресов в физические и привилегированный режим работы для ОС позволили использовать БЭСМ-6 в мультипрограммном режиме и режиме разделения времени. В арифметико-логическом устройстве были реализованы ускоренные алгоритмы умножения и деления (умножение на четыре цифры множителя, вычисление четырех цифр частного за один такт синхронизации), а также сумматор без цепей сквозного переноса, представляющий результат операции в виде двухрядного кода (поразрядных сумм и переносов) и оперирующий с входным трехрядным кодом (новый операнд и двухрядный результат предыдущей операции).

ЭВМ БЭСМ-6 имела оперативную память на ферритовых сердечниках — 32 Кб 50-разрядных слов, объем оперативной памяти увеличивался при последующих модификациях до 128 Кб.

Обмен данными с внешней памятью на магнитных барабанах (в дальнейшем и на магнитных дисках) и магнитных лентах осуществлялся параллельно по семи высокоскоростным каналам (прообраз будущих селекторных каналов). Работа с остальными периферийными устройствами (поэлементный ввод/вывод данных) осуществлялась программами-драйверами операционной системы при возникновении соответствующих прерываний от устройств.




Технико-эксплуатационные характеристики:
Среднее быстродействие — до 1 млн. одноадресных команд/с
Длина слова — 48 двоичных разрядов и два контрольных разряда (четность всего слова должна была быть "нечет". Таким образом, можно было отличать команды от данных — у одних четность полуслов была "чет-нечет", а у других — "нечет-чет". Переход на данные или затирание кода ловилось элементарно, как только происходила попытка выполнить слово с данными)
Представление чисел — с плавающей запятой
Рабочая частота — 10 МГц
Занимаемая площадь — 150-200 кв. м
Потребляемая мощность от сети 220 В/50Гц — 30 КВт (без системы воздушного охлаждения)



БЭСМ-6 имела оригинальную систему элементов с парафазной синхронизацией. Высокая тактовая частота элементов потребовала от разработчиков новых оригинальных конструктивных решений для сокращения длин соединений элементов и уменьшения паразитных емкостей.

Использование этих элементов в сочетании с оригинальными структурными решениями позволило обеспечить уровень производительности до 1 млн. операций в секудну при работе в 48-разрядном режиме с плавающей запятой, что является рекордным по отношению к сравнительно небольшому количеству полупроводниковых элементов и их быстродействию (около 60 тыс. транзисторов и 180 тыс. диодов и частоте 10 МГц ).

Архитектура БЭСМ-6 характеризуется оптимальным набором арифметических и логических операций, быстрой модификацией адресов с помощью индекс-регистров (включая режим стекового обращения), механизмом расширения кода операций (экстракоды).

При создании БЭСМ-6 были заложены основные принципы системы автоматизации проектирования ЭВМ (САПР). Компактная запись схем машины формулами булевой алгебры явилась основой ее эксплуатационной и наладочной документации. Документация для монтажа выдавалась на завод в виде таблиц, полученных на инструментальной ЭВМ.

Создателями БЭСМ-6 были В.А.Мельников, Л.Н.Королев, В.С.Петров, Л.А.Теплицкий — руководители; А.А.Соколов, В.Н.Лаут, М.В.Тяпкин, В.Л.Ли, Л.А.Зак, В.И.Смирнов, А.С.Федоров, О.К.Щербаков, А.В.Аваев, В.Я.Алексеев, О.А.Большаков, В.Ф.Жиров, В.А.Жуковский, Ю.И.Митропольский, Ю.Н.Знаменский, В.С.Чехлов, общее руководство осуществлял С.А.Лебедев.


Предательство

Вероятно, самым звездным периодом в истории советской вычислительной техники была середина шестидесятых годов. В СССР тогда действовало множество творческих коллективов. Институты С.А.Лебедева, И.С.Брука, В.М.Глушкова — только крупнейшие из них. Иногда они конкурировали, иногда дополняли друг друга. Одновременно выпускалось множество различных типов машин, чаще всего несовместимых друг с другом (разве что за исключением машин, разработанных в одном и том же институте), самого разнообразного назначения. Все они были спроектированы и сделаны на мировом уровне и не уступали своим западным конкурентам.

Collapse )